陶艺大师(Master of Pottery)

indienova.com/game/master-of-pottery

游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示和交易,让超过30万人次观众在展会现场能第一时间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣娱乐创新

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

AnimationUnity学习笔记 - 记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储跨场景数据传输专题持续但不定期更新中……...刚的时候写的多一些,后来虽然水平提高了,但是忙着搞游戏经常就懒得写了。。。……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

火力最强但机动性的堡垒士兵76——“我看到你”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……虽然是很简单的问题,但是体验一次技术人员的成就感。差不多就是这些。做这些也花了我两三个月的时间。……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#。祝自己好运!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉坯、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏将带你进入一个多彩的奇幻世界,那里的人和事相遇。……,开始大冒险的旅程

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?

Player1.Z:12/11 引擎工具

indienova.com/u/zre01n/blogread/11368

衡量多种开发工具后,最终决定就用Unity 3D。……这几天每天白天读paper,晚上做翻译,间隙里玩玩游戏,补补番剧……还没有整块的时间用来unity

版本:Early Access


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